Marco Plouffe

Marco fait sa marque dans l’industrie du jeu depuis plus de 10 ans avec une participation aux projets d’Eidos, de THQ et de Bioware. Fort de son expérience en modélisation, il est aussi activement impliqué dans divers projets de recherche et développement. Son expertise est vaste :  modélisation, design de personnages, production, implémentation complète de personnage pour le jeu vidéo et cinématique. Des exemples de projets qu’il a réalisés :

  • Mass Effect
  • Wildstar
  • Borderlands 2
  • Firefall